martes, 18 de diciembre de 2012

A S M

ASM es un grupo de reciente creación. Comenzó a formarse durante el desarrollo de M-TANKS gracias a la mediacion de MesiasMSX que se encargó de reunir a los integrantes.

Crisis Alma: Música y sonido
Guantxip: Gráficos
Assembler: Código


Este blog lo hemos creado para ir informando sobre los desarrollos que tengamos entre manos. 

Actualmente estamos desarrollando un juego para TurboR con GFX9000. Básicamente es un juego formado por pantallas de juegos diferentes, con su historia por medio que se encarga de unirlos entre sí para dar lugar a un conjunto coherente. Hay pantallas con scroll vertical, de plataformas, de naves con scroll horizontal... de todo un poco.

Aunque pueda parecer complejo, se empezó a desarrollar el juego con esa idea en mente y hemos creado un engine que permite con total libertad mezclar diferentes formas de juego sin complicar que interfieran unos con otros. Igualmente permitiría, llegado el caso, hacer un juego con todas sus fases "iguales".

Este engine trabaja de forma parecida a la Programacion Orientada a Objetos, que simplifica mucho el desarrollo. 

Lo he llamado MSLOOPX: Something Like Object Oriented Programming, con la M y X inicial y final para "integrarlo" con la palabra MSX. 





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